Avatar Robotik XPrize

XPRIZE Mencari Kumpulan Universiti untuk Membuat Avatar Robotik, Menang Jutaan

Published:

Dikemaskini:


Yayasan XPRIZE sedang mencari kumpulan universiti untuk menyertai $ 10 juta ANA Avatar XPRIZE sebelum tarikh akhir September 30. 

Untuk memenangi hadiah utama, pasukan mesti membuat avatar robotik mampu untuk mengangkut akal, tindakan, dan kehadiran manusia ke lokasi jauh dalam masa nyata. "

Daripada menggunakan kapal terbang atau kereta, orang ramai boleh menggunakan teknologi ini untuk "hampir melakukan perjalanan" di mana sahaja di dunia - untuk membantu melegakan bencana, melawat keluarga, atau bahkan menyelesaikan pembedahan kecemasan.

Sebagai contoh, melalui teknologi ini, seorang pakar bedah pakar di India boleh memakai kacamata realiti (VR) maya, saman haptik dan beberapa fon kepala, dan menggunakan avatar untuk menjalankan pembedahan di Paris.

Atau, sebagai Peter Diamandis, pengasas Yayasan XPRIZE, mencadangkan, jika loji nuklear sedang mengalami krisis, seorang pakar boleh menggunakan avatar untuk masuk dan menghidupkan tombol yang betul dan menutupnya. 

Fikirkan ia seperti Skype atau Facetime - tetapi bukan hanya dapat melihat dan mendengar, pengguna juga akan dapat menggunakan teknologi ini untuk menyentuh dan berinteraksi dengan persekitaran mereka. 

Persaingan yang dibiayai oleh All Nippon Airways (ANA), terbuka kepada siapa saja. Walau bagaimanapun, biasanya, pasukan datang dari universiti, syarikat permulaan atau syarikat kecil hingga pertengahan, menurut XPRIZE laman web

Untuk kumpulan universiti, atau mana-mana pasukan, persaingan ini merupakan peluang yang baik untuk mewujudkan teknologi baru yang mampu membentuk masa depan kita. Dan walaupun ANA menaja hadiah tersebut, pasukan tetap akan mempertahankan hak harta intelek mereka, kata Diamandis TechCrunch

Kumpulan universiti boleh terdiri daripada mana-mana subset individu, tetapi biasanya, mereka dipimpin oleh seorang profesor, kata JoJo Bahnam, Naib Presiden Perkongsian XPRIZE.

Dan dalam pertandingan XPRIZE masa lalu, pasukan universiti telah melihat kejayaan yang besar. 

Sebagai contoh, TeamTao, dari Newcastle University di UK, adalah a Finalis dalam $ 7 juta Shell Ocean Discovery XPRIZE, di mana pasukan bertanding untuk membuat peranti yang mampu memetakan ratusan batu di dasar laut. 

CERT, sebuah pasukan dari University of Toronto, kini menjadi a Finalis dalam $ 20 juta NRG COSIA Carbon XPRIZE, di mana pasukan dicabar untuk mencari cara untuk menukar CO2 kepada produk yang boleh digunakan - perkara seperti plastik, konkrit, biofuel, makanan haiwan, alkohol dan banyak lagi. 

Dan seperti mana yang mungkin diandaikan, pertandingan ini seringkali ketat seperti perlumbaan kuda. Jadi, pasukan yang tidak menang masih mendapat pengiktirafan daripada orang ramai, pakar industri dan bakal pelabur. 

Contohnya, Astrobotic - spektrum Carnegie Mellon University - membungkuk daripada $ 30 juta Google Lunar XPRIZE di 2016, yang memerlukan pasukan untuk mendarat kraf di bulan dan menghantar semula imejan tinggi, video dan data dari tapak pendaratan dan dari sejauh 500 meter. Bagaimanapun, CMU dan Astrobotic baru-baru ini diiktiraf dan dianugerahkan kontrak $ 5.6 juta dari NASA, jadi pasukan mereka boleh membina sebuah rover yang mampu mendarat di bulan sebaik 2021.

Pada hakikatnya, XPRIZE menawarkan hadiah monetari sebagai motivator, tetapi misi utama pertandingan ini adalah untuk memberi inspirasi dan membangunkan inovasi. 

Idea untuk ANA Avatar XPRIZE timbul apabila ANA datang ke XPRIZE meminta: "Apa yang boleh mengganggu industri penerbangan? Bolehkah kita benar-benar menggunakan teleportasi kuantum untuk memindahkan orang dari lokasi ke lokasi bukannya masuk ke dalam pesawat terbang dan terbang di tempat? "

Soalan ini mencetuskan minat Diamandis, dan tidak lama kemudian berubah menjadi ANA Avatar XPRIZE. Tetapi, bukannya teleportasi fizikal, ahli-ahli sains XPRIZE mencadangkan tumpuan kepada teleportasi maya, prestasi yang seolah-olah lebih berjaya.  

Pemenang ANA Avatar XPRIZE tidak akan diumumkan hingga April 2022. Pada masa yang sama, pasukan akan secara beransur-ansur diketepikan melalui beberapa ujian. 

Hadiah Utama $ 8 juta akan dianugerahkan kepada pasukan pemenang, dan sehingga pasukan 20 yang dipilih untuk meneruskan ke pusingan akhir akan berkongsi $ 2 juta dalam hadiah.

Percubaan 6 bulan PERCUMA

Kemudian, nikmati Amazon Prime pada separuh harga - diskaun 50%!

TUN AI – Pembantu Pendidikan anda

TUN AI

Saya di sini untuk membantu anda dengan biasiswa, carian kolej, kelas dalam talian, bantuan kewangan, memilih jurusan, kemasukan kolej dan petua belajar!

Universiti Network