Penerangan Tipografi ialah seni memanipulasi bentuk visual bahasa untuk memperkaya dan mengawal maknanya. Ia merupakan bidang kemahiran dan pengetahuan yang penting untuk pereka grafik. Tipografi mendahului reka bentuk grafik moden sekitar 500 tahun; ia kaya dengan peraturan, konvensyen dan istilah esoterik—tetapi ia kekal sebagai ruang yang menarik untuk ciptaan dan…
Penerangan Reka Bentuk Grafik ada di sekeliling kita! Perkataan dan gambar—bahan binaan reka bentuk grafik—adalah elemen yang membawa sebahagian besar kandungan dalam kedua-dua dunia digital dan dunia bercetak. Apabila reka bentuk grafik menjadi lebih ketara dan lazim dalam kehidupan kita, reka bentuk grafik sebagai amalan menjadi lebih penting dalam budaya kita.…
Penerangan Kursus ini untuk pembuat yang serius, dan untuk pelajar baru untuk membuat imej. Pembuatan imej ialah bidang reka bentuk grafik yang lancar dan menarik yang dihasilkan daripada amalan dan proses: bereksperimen tanpa rasa takut, menunjukkan dan berkongsi idea, serta memberi dan menerima input yang berpengetahuan dan membina. Demi platform dalam talian ini, kami telah menggunakan beberapa struktur…
Perihalan Mula mencipta dunia anda. Dunia permainan bukan sekadar latar belakang untuk permainan anda—sama ada minimum atau terperinci, terkandung atau sebahagian daripada alam semesta yang lebih besar, ia menyediakan konteks untuk pemain anda. Akhirnya, dunia permainan harus berasa hidup dan unik sepenuhnya kepada mana-mana pemain yang akan mengalaminya. Dalam kursus ini,…
Penerangan Kursus praktikal ini mengkaji cara kandungan disusun dan distrukturkan untuk mencipta pengalaman bagi pengguna, dan peranan yang dimainkan oleh pereka bentuk dalam mencipta dan membentuk pengalaman pengguna. Anda akan dibimbing melalui proses ringkas yang bertindak sebagai peta jalan untuk membangunkan reka bentuk UI/UX yang mantap: daripada idea dan pemetaan tapak, kepada penciptaan…
Penerangan Dalam kursus ini, kritikan ditakrifkan sebagai analisis yang terperinci dan objektif terhadap karya reka bentuk grafik dan keberkesanannya. Kritikan adalah bahagian penting dalam proses pembuatan untuk pereka: bukan sahaja cara kami menentukan sama ada kerja reka bentuk berjaya atau tidak, tetapi juga cara kami menggerakkan kerja kami ke hadapan.…
Penerangan Kursus ini adalah mengenai cara muzik berfungsi. Ia adalah mengenai hubungan antara butiran teknikal dan estetik muzik. Ia juga mengenai cara membangunkan perbendaharaan kata teori yang bermakna boleh membantu anda berfikir dan bercakap tentang gaya muzik, dan cara mempelajari perbendaharaan kata itu boleh mengembangkan penghargaan anda terhadap muzik. Dalam kursus ini anda…
Penerangan Dalam kursus ini, anda akan mengkaji bagaimana penceritaan bertindak sebagai mekanisme penting untuk memacu permainan video ke hadapan. Melihat beberapa permainan sejarah dan kontemporari, anda akan diminta untuk menilai dan mentafsir gaya cerita yang berbeza dengan matlamat untuk mengenal pasti tema dan prosedur untuk idea permainan anda sendiri. Kami akan mengkaji cerita naratif tradisional…
Penerangan Kursus berpusatkan reka bentuk ini mengkaji persoalan luas tentang apakah antara muka dan apakah peranan yang dimainkan oleh pereka bentuk dalam mencipta antara muka pengguna. Mempelajari cara mereka bentuk dan menyatakan makna menggunakan warna, jenis dan imejan adalah penting untuk menjadikan antara muka berfungsi dengan jelas dan lancar. Melalui satu siri kuliah dan latihan visual, anda akan…
Penerangan Projek Capstone ialah tempat untuk anda mengembangkan idea permainan anda menjadi cadangan lengkap. Dokumen reka bentuk permainan ialah bible permainan anda, dokumen pilihan yang mentakrifkan genre permainan anda, rupa dan rasanya serta evolusi permainan. Projek batu penjuru empat bahagian ini membimbing anda untuk menyaring dan menambah baik…