Pendidikan Percuma Dalam Talian Perpaduan

Pengoptimuman Prestasi dalam Perpaduan

Penerangan Produk

Selamat datang ke Pengoptimuman Prestasi di Unity, kursus keempat dalam Pengkhususan Pengaturcaraan Permainan Unity!

Kursus ini adalah persiapan peperiksaan untuk Peperiksaan Persijilan Pemain Permainan Pakar Pakar Unity. Kursus ini akan mencabar anda dengan serangkaian masalah pengaturcaraan yang realistik dalam projek permainan video Unity, yang diilhamkan oleh satu atau lebih topik yang dibahas dalam Ujian Pemrogram Permainan Pakar. Sepanjang kursus ini, anda akan mempelajari pelbagai teknik pengoptimuman, termasuk: mengoptimumkan platform yang berbeza, memahami bagaimana perbezaan platform dapat mempengaruhi permainan, menggunakan alat konfigurasi Asset Bundle, debug permainan, dan pengoptimuman rendering. Pada akhir kursus ini, anda akan mengoptimumkan projek permainan 3D "Dual-Stick Survivor" untuk WebGL.

Ini adalah kursus peringkat lanjutan, yang bertujuan untuk pemaju permainan industri atau peminat Perpaduan yang berpengalaman yang ingin "mengukur" strategi pengaturcaraan dan pelaksanaan permainan mereka. Untuk berjaya dalam kursus ini, anda harus mempunyai sekurang-kurangnya 2-3 tahun pengalaman mengembangkan permainan dengan Perpaduan. Anda harus akrab dengan kitaran hayat penuh permainan (bekerja dari konsep awal untuk melancarkan), mewujudkan dan bekerja dengan Prefabs, memahami aset permainan dan saluran paip animasi, dan mempunyai pengalaman dengan Perkhidmatan Perpaduan. Anda juga harus memiliki kemahiran pengaturcaraan lanjutan, terutamanya dalam bahasa C #.

Harga: Mendaftar Percuma!

bahasa: English

Sarikata: English

Pengoptimuman Prestasi dalam Perpaduan - Perpaduan